Шефот на студиото „Take-Two Interactive“, Штраус Зелник, не ја гледа генеративната вештачка интелигенција како закана за креативноста во индустријата за видео игри. Зборувајќи во подкастот „The Game Business“, Зелник рече дека идејата дека вештачката интелигенција може едноставно да произведе глобален хит е нереална. „Идејата дека некој може да создаде хит игра со притискање на копче, да ја пласира на пазарот и да достигне милиони корисници ...
Шефот на студиото „Take-Two Interactive“, Штраус Зелник, не ја гледа генеративната вештачка интелигенција како закана за креативноста во индустријата за видео игри. Зборувајќи во подкастот „The Game Business“, Зелник рече дека идејата дека вештачката интелигенција може едноставно да произведе глобален хит е нереална. „Идејата дека некој може да создаде хит игра со притискање на копче, да ја пласира на пазарот и да достигне милиони корисници ...

